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韓国ゲーム大手6社、北米・欧州で上半期の売上1兆ウォン突破

  • 韓国のゲーム会社が今年上半期、西欧圏(北米 + 欧州)で記録した売上高が初めて1兆ウォン(約1000億円)を突破した。

    5日、ゲーム業界によると今年上半期の韓国ゲーム大手6社(ネットマーブル・Com2uS・ネクソン・パールアビス・クラフトン・NCソフト)の西欧圏での売上高合計が初めて1兆ウォンを突破した1兆2633億ウォンと調査された。

    これは昨年上半期の9763億ウォンから1年ぶりに29.4%も急増した規模だ。

    企業別では北米ゲーム会社に活発に投資したネットマーブルが最も高い売上高の増加値を見せ、クラフトンとNCソフトも頭角を現わした。

    ネットマーブルは昨年上半期、西欧圏の売上が5481億ウォンから今年7828億ウォンへと43%近く上昇した。2015年と2017年にネットマーブルが買収した現地ゲーム会社「Jam City」と「Kabam」がこのような急成長を導いた。Jam CityとKabamはネットマーブルと『アナと雪の女王』、『ミッキーマウス』、『トイ・ストーリー』などディズニーのグローバル人気知的財産権(IP)を活用したゲームを開発・発売し人気を集めている。ブロックチェーンP2E(お金を稼ぐゲーム)にも素早く接近し開発・発売を控えている。

    クラフトンは今年799億ウォンを稼ぎ昨年473億ウォン対比約70%上昇した実績を出した。ヒット作「バトルグラウンド」の根強い人気と為替レートの影響を受けたものと見られる。NCソフトは今年772億ウォンを稼ぎ昨年483億ウォンから売上が60%上がった。今年3月に海外に発売した「Guild Wars 2」の拡張パックが効果を発揮した。
  • 毎日経済 | チン・ヨンテ記者 | 入力 2022-10-05 17:29:45