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数字経済 > マーケティング > ネットマーブル「セブンナイツ」、日本で1000万ダウンロードを突破
ネットマーブルゲームズは29日、モバイルRPG(ロールプレイングゲーム)『セブンナイツ』が日本で累積ダウンロード1000万件を突破したと明らかにした。
去る2月5日、日本市場に進出した『セブンナイツ』はわずか10日で100万ダウンロードを突破し、1年足らずで1000万件を達成した。『セブンナイツ』は去る5月、日本のApp Storeの最高販売3位を占めたことがある。
ネットマーブル事業部長のイ・ジョンヒョク氏は、「日本のモバイルゲームの分析をベースにした現地化戦略が主を成した。キャラクターの成長方法からユーザー環境(UI)、運営まで、現地に馴染みのある方法に全面変更した」と説明した。
ブランドの認知度を高めるために、『ブリーチ』『GUILTY GEAR(ギルティギア)』『デビルメイクライ』などの日本の有名ゲーム、アニメーションとコラボレーションも企画した。日本のYouTubeクリエイターとのコラボレーションで、『セブンナイツ』のインターネット放送を進行し、LINEのライブ(リアルタイム動画配信プラットフォーム)を通じてテレビ広告を送出した。『セブンナイツ』は、グローバルダウンロード3300万件を突破した。